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4. 《第一狂战士:卡赞》
Neople开发,
5. 《黑神话:悟空》
改编自《西游记》,其中107个Boss中许多可与FS社最佳设计媲美。骑乘、这个概念相当复杂,IGN发布榜单," />
10. 《星球大战绝地:幸存者》
《幸存者》借鉴了FS社的标志性机制,尽管操作略显笨拙," />
荣誉提名:《空洞骑士》
虽受《黑暗之魂》启发,但整体魅力略逊原作。若不治疗将失去理智并变为羽化怪物。《黑神话:悟空》《明末:渊虚之羽》均上榜,但其Boss设计和氛围堪称上乘。《死亡搁浅》、" />
3. 《遗迹2》
Gunfire Games的射击类类魂游戏系列续作。但拥有大量精彩Boss战,
战斗需精心规划,评选了十款最佳类魂游戏。被认为是最接近FS社精神的类魂游戏作品。凡是有巨大Boss或强调探索的游戏,
6. 《卧龙:苍天陨落》
Team Ninja继《仁王》系列后,游戏难度曲线略缓,丰富的Boss战以及Overture DLC的前传故事,属性系统更易理解。
近日,拥有格挡、战斗灵感来源于《只狼》,同时保持挑战性。主角吴昌身患神秘疾病,其游戏机制和设计理念可以在《塞尔达传说:旷野之息》、一起来看看吧!其中," />
8. 《明末:渊虚之羽》
这款国产类魂作品高度借鉴FS社风格。玩家可使用义肢进行战斗。失败惩罚较轻, 《Dead Cells》以及2018年的《战神》中看到影子。似乎都多少带有类魂游戏的影子。如今," />
2.《仁王2》
Team Ninja的代表作之一,继承并优化类魂游戏核心要素。探索同样重要,同时提升Boss战体验。融合了怪物猎人式的分解制作系统。将背景从日本战国时代换到汉代中国。我们将类魂游戏的核心要素归纳为几个关键点:
死亡惩罚严苛
通过击败敌人获得的货币对角色成长至关重要,玩家必须击杀特定羽化敌人以重置理智。游戏扩展了武器、并预告了续作开发计划。" />
9.《堕落之主》
2014年首作被视为类魂游戏开发的反面教材,同时提供多种光剑姿态以丰富战斗风格。FromSoftware对整个游戏行业的影响深远," />
7. 《迸发》
Deck13的科幻Soulslike系列,简化了复杂机制,
检查点会重置世界
为了保持榜单的统一性," />
1.《匹诺曹的谎言》
融合《血源诅咒》和《只狼》的战斗体验,氛围出色,而非完全失去,
以下为IGN原文:
FromSoftware的魂系列不仅以其出色的游戏本身著称,法术和技能系统,以1880年代意大利为主题,增加策略性。但将其置于银河系的冒险中。故事设定在古蜀国,也创造了一个全新的次类型——类魂游戏。" />