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所谓的布新背后Rubin架构游戏GPU(RTX 60系列),因为所有晶圆厂和内存供应商都在做同样的利润收益计算。游戏业务更多只是高倍品牌营销与历史包袱。
英伟达已经不再是英伟“做AI的游戏公司”,
X分析师Aakash Gupta发推解释了英伟达这一商业决定背后的原因:
Nvidia“暂停”了游戏GPU的研发,
几周前,
由于全球内存芯片短缺,英伟达今年暂停发布新GPU的背后" />
2026财年第三季度,AI加速器带来的收益大约是普通GPU的10倍。占总收入的7.5%。这意味着消费者最早要到2028年才能真正买到。AMD和英特尔也已将下一代游戏GPU的发布时间推迟到2027年。游戏业务是英伟达最大的业务板块,代际间隔将达到三年,因为数学计算已经替他们做出了决定。游戏业务收入只有43亿美元,这一比例已微乎其微。则会进入售价数万美元、毛利率约60%的游戏显卡;但如果这同样的显存被用于Blackwell AI加速卡,技嘉CEO就公开承认了这一点:英伟达现在的战略是“每GB收入”。今年将成为英伟达三十年来首次不推出新一代游戏GPU的一年。每分配1GB显存,2026年英伟达将暂停发布新的游戏GPU。最早也要到2027年底才能进入量产,整个消费级GPU市场正在被同步“限供”,