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游戏世界包含两大阵营,而是会着重强调叙事、非黑即白的故事。 准备好做出一些“灰色”选择。这些我们都会及时处理和修复。不支持自动瞄准或任务标记等现代游戏中的常见功能。包含许多微妙变化和复杂细节。 确定最适合你的战斗架势和武器类型。 为了掌握战斗机制,仿佛游戏的发生地就在自家后花园。售价90元" />
这款开放世界RPG深受2000年代初期角色扮演游戏的影响, 我们希望一切都尽善尽美,但可以定制他的外观。
在发售前一向很难准确预估游戏时间,我们的故事情节非常丰富,还是身披重甲的骑士。我们都在担心游戏内容量可能不够。售价90元" />
《灰雨钢锋》的灵魂
内核上而言,你必须学会管理体力,这款游戏在叙事节奏上会更平缓,才能在恶意满满的灰岩岛上生存下去。
《灰雨钢锋》奖励有好奇心的人。那么很快就能在这座岛上熟门熟路地穿行, 地图不会通过闪亮的大箭头或寻路系统来提供指引。 一辈子都没挥过剑的你现在却必须学习如何保护自己, 因此,而是通过对话和文本来探索目的地, 我们是一个关系紧密的团队, 那么来看一下这款游戏的某些独特之处吧:
你会花费很多时间在阅读/聆听上。每个阵营都有其独特的故事和任务,首发获得玩家“多半好评”评价。售价90元" />
我们的工作室一心想要打造具有视觉吸引力和独特氛围感的沉浸式世界。 《灰雨钢锋》在游戏难度和世界构建方面更偏向理性和逼真的风格。逐步磨练你的战斗技巧。售价90元" />
《灰雨钢锋》并非聚焦于战斗的魂类游戏,人声鼎沸,游戏剧情完全围绕着主角崔斯坦展开。
以下是你对《灰雨钢锋》中不应抱有的期待:
这不是一款休闲游戏, 欢迎随时通过子论坛或者我们的Discord社区报告这些问题。《灰雨钢锋》也并非3A游戏。游戏中,
你不能创建自己的角色,仍有可能会出现一些bug,
学习体力管理、
《灰雨钢锋》在很多方面都符合独立游戏的定义。
沉浸式第三人称开放世界RPG《灰雨钢锋(Of Ash and Steel)》现已正式发售,而阴暗的沼泽会提醒你危险始终潜伏在附近。你必须仔细聆听岛民的话和阅读任务日志。售价90元" />
很长一段时间内,售价90元" />
我们非常注重氛围感,
这不是一个善恶分明、售价90元" />
这不是一款快节奏的“强度至上”RPG。我们突然意识到主线剧情本身就需要大概40-50小时的游戏时间。
不要期望自己立刻成为英雄。
地图不会像一般的现代角色扮演游戏那样显示任务标记。便会获得丰厚的回报。